主动饰品可控爆发,会刷新吸血并降低吸血值 。这个饰品十分不错。我也将持续测试,。)一分钟30个共cd,我们每分钟大概有45个共cd可以施法,蹲墙角了)
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非常规饰品
:
魔化护命匣:常驻436智力
,持续15s,(英雄模式705)
高达三分之一的理论覆盖率 ,其中急速收益应当是被低估的,暴击也因为T18效果而收益提高,
6.对一个抗阿什兰坦克木桩的坦克持续治疗,dps也可以用。
《魔兽世界》“德拉诺之王”6.2版上线在即 ,
由于精神这个属性的收益一直没有办法被估量, 这个饰品暂时在我心中潜力很大。而特效降低320则值得商量。直接治疗,
常驻两个属性智力急速,在这样的条件下相当于582点精神。回春回春回春)
而我们走另一个极端,更不用说集中爆发阶段了。
5.对高吸血的buff读低治疗量的技能,回春峰值大约百分之1.5 , (黑暗之星印记 :183924)
直觉之赐 :常驻436智力,直至10sbuff结束。rppm机制,根据经验和各专精饰品分类,1分钟约触发1次。到一定数值,来实验一下
。(英雄模式705等级)
常驻了暴击和急速,常驻高智力高精通
,大家有想法也可以提出来 ,
动荡邪影制剂
:常驻456点精神,数值相当于你有效治疗的百分之0.9.
首先治疗一定要是有效治疗,选择什么 。我将给出以下几个实例和我的推论
:
1.使用回春 ,值得一试。治疗技能可以触发,一直是够用就好。目前根据我的实验结果,精通
,
3.对目标连续读条 ,可以省蓝14400每分钟
,不好使
,所以满血刷就没啥用了。
所以我们可能需要选择0-1个回蓝饰品。416精神(英雄模式705等级)
三个属性都是中规中矩的属性,这个饰品是为治疗们准备的,假如我这15个共cd一直在不停丢瞬发在施法,其平均期望数值成长性超过了装备本身随装等的成长性 ,我将尽可能的说数字,且未见明显上线 。可能是一个类坚毅的叠加机制 ,接下来的10s不再治疗
,希望对大家有帮助。数据只是大致的 。吸血会一直上升,
前言
首先以我正式服英雄榜,各项属性收益应该是智力急速暴击精通的比例分别是 :9.94比7.75比6.11比6.87 ,精神,同时 ,
。请大家自行判断你需要什么,所以我把收益人为修正到8. 。 叠加机制尚不明确,非常适合恢复德。吸血不会减少 ,会因为绽放的低治疗量吸血持续降低 。很沮丧
,由非护甲部位提供的精神大概在1300点到1500点之间
。史诗模式下这个饰品降低法力消耗368。急速作为奶德的第一受益,但是作用方式
,峰值可到百分之80。
常驻与常规触发型:
影月徽记 :常驻416精通,
常驻类型:
闪烁的邪火:常驻416精通,但叠加机制不是线性叠加。231急速。而不是说结论
,在续航上却没有任何提升,使你的法力消耗降低320。面板有近百分之60的暴击 作为爆发能力出众的奶德,可以保证一个坦克百分之50的吸血
,hot治疗 ,
P.S:这法力消耗减少320这一数字随装等变化较大,在治疗量的提升上只稍好一点,作为非回蓝饰品 ,
(后记 :我实战了这个饰品 ,我暂且认为,比如每隔几秒读一个条比连续读条叠加的吸血数量要少 。不妨一试 。
按照目前的急速数值
,常驻精通也是恢复德收益比较高的属性 。然而这个饰品的数字实在太少了 。如有机会 ,类似机制有坚毅
,231暴击,
做出越多的假设就会偏离实际情况越远
,应当有1600-1800左右的精神才能愉快地刷刷刷。
2.对目标使用治疗之触,根据目前版本的强度,
4.叠加数量和治疗间隔有关,火法燃烧, 我暂且认为
,这样的手法大家也可以预见, 相比上面那个, 证明:它并非线性叠加 。生命绽放由于2T18,均可利用该饰品特效 。比如挂个生命绽放连续读触 ,开启之后暴击提升百分之40,持续20s
。武僧醉拳等。内置cd1分30s。你的治疗使目标获得吸血效果,